jueves, 26 de octubre de 2023

LOS VIDEOJUEGOS

¿Qué es?: es una aplicación interactiva que esta diseñada para proporcionar entretenimiento. Cuando se ejecuta en una pantalla o TV, se combinan sistemas de audio y vídeo y así, el usuario puede vivir experiencias disfrutando de actividades que en la realidad no practicaría. 

Uso en la clase: esto cumple una misión muy importante en la educación ya que abren las puertas a los niños de las herramientas TICE y la entrada a una nueva cultura digital. Usando esta herramienta, los niños desarrollan una serie de habilidades mediante las cuales inician su vida en las nuevas tecnologías

Ventajas:
  • Gran motivación
  • Creatividad
  • Favorecen un aprendizaje cooperativo
  • Habilidades cognitivas y motoras
  • Dinamizan la educación
Desventajas:
  • Crean distracciones
  • Actitud violenta
  • Nerviosismo
  • Adicción
  • Aislamiento social
Recursos para el aula:
  • Kahoot
  • Toontastic
  • Educanon
  • Wordwall
  • Duolingo
  • Plickers
Aplicación didáctica: en este caso jugamos al Minecraft y al Scrath.

Opinión personal: al integrarlos de manera adecuada, no solo se puede captar la atención de los estudiantes, sino también fomentar habilidades clave como resolución de problemas, colaboración y pensamiento crítico. Los videojuegos bien diseñados pueden sumergir a los estudiantes en entornos interactivos que los desafían  de maneras que los métodos tradicionales de enseñanza a menudo no logran. Sin embargo, es esencial seleccionar juegos que estén alineados con los objetivos educativos y supervisar su uso para garantizar un aprendizaje efectivo y no simplemente entretenimiento sin propósito




Trabajo realizado por Carlos Tadeo, Mónica Pardo y Ainhoa Martín

No hay comentarios:

Publicar un comentario

IMPORTANCIA DEL USO DEL CÓMIC EN EL AULA

El cómic se destaca como una herramienta valiosa para el proceso de aprendizaje por varias razones contundentes. En primer lugar, es un medi...