jueves, 4 de enero de 2024

IMPORTANCIA DEL USO DEL CÓMIC EN EL AULA

El cómic se destaca como una herramienta valiosa para el proceso de aprendizaje por varias razones contundentes. En primer lugar, es un medio dinámico que integra diversas áreas lingüísticas, como gramática, pragmática y sociolingüística, en un espacio limitado. En segundo lugar, desempeña un papel relevante en la comunicación al combinar múltiples formas de expresión como la escritura, la iconografía y las onomatopeyas, adaptándose a diferentes contextos culturales.
Además, actúa como un estímulo motivador al ser principalmente visual. El cómic muestra una gran versatilidad al no limitarse a un solo ámbito. De hecho, es utilizado por docentes de idiomas extranjeros con diversos propósitos, así como por profesores de niveles primarios y secundarios que reconocen sus posibilidades para integrar diferentes áreas de conocimiento y contenidos.

En cuanto a sus objetivos:
Al emplear el cómic, al igual que cualquier otro recurso disponible para el profesor, resulta crucial determinar el tipo de conocimiento que el estudiante adquirirá y las dimensiones cognitivas que se activarán. Esta evaluación inicial nos permite establecer objetivos de aprendizaje claros, que a su vez orientarán la definición de contenidos, prácticas educativas y métodos de evaluación para completar el proceso de enseñanza-aprendizaje. 

Siguiendo con las pautas de Mager (2001), es esencial establecer objetivos concretos al trabajar con cómics en el aula. Estos objetivos deben definir lo que se espera que los estudiantes logren considerando sus perfiles individuales. También es crucial identificar el resultado deseado del trabajo con este recurso y las condiciones o contexto de aprendizaje necesarias para demostrar dominio de contenidos.

Por último, se debe determinar el desempeño esperado o la capacidad de aplicar los conocimientos aprendidos de manera efectiva en distintas situaciones comunicativas. Es evidente que los objetivos para utilizar y enseñar con cómics variarán según los alumnos, el entorno educativo y los contenidos, pero este recurso siempre tendrá el poder de motivar y estimular el aprendizaje del estudiante.


Zúñiga, M. V. (2001). Crear un cómic en el aula ELE. enfoque20, 5.

miércoles, 3 de enero de 2024

DIARIO DE PRÁCTICAS

 Aquí os dejo mi diario de prácticas

Diario de Prácticas- Itziar Sánchez Aguado by Itziar Sanchez Aguado on Scribd

LIBRO DE ARTISTA

 Os presento mi libro de artista

Esta formado por 3 partes. La primera consta de la portada la cual hice yo forrando la portada del libro con cartulina rosa y luego escribí con letras bonitas la frase "Libro de artista" y añadí pequeños triángulos de cartulina. 


La segunda parte está formada por un escudo y encima de el hay palabras como ignorancia o desconocimiento, en frente de ello hay unas flechas y por detrás hay un dibujo de un niño. Con esto quiero explicar que la educación es un escudo ya que proporciona conocimiento y habilidades que permiten a las personas tomar decisiones y desarrollar pensamiento crítico. Además, empodera a las personas dándolas confianza en sí mismas y en sus habilidades por lo que, sirve como un escudo emocional. 


Finalmente, la tercera parte se divide en dos. La primera consta de una escalera ya que la educación permite el ascenso y el progreso en la vida de una persona. Al igual que una escalera, la educación ofrece una serie de pasos o niveles que pueden llevar a alguien desde un punto inicial hasta metas más altas. Por otra parte, la bombilla corresponde a la luz ya que esta se utiliza para resaltar la capacidad, para iluminar y guiar a las personas en su camino hacia al conocimiento, la comprensión y el progreso, al igual que la educación.


Aquí os dejo el vídeo

lunes, 30 de octubre de 2023

EL VALOR DE LAS REDES SOCIALES

¿Qué es?: es una página web en la que los internautas intercambian información personal y contenidos multimedia de modo que crean una comunidad de amigos virtuales e interactiva. Se utilizan para comunicarse y compartir información, para mantener o establecer contacto con otros usuarios, estar informados, para entretenerse o para la compraventa 

Tipos:

  • Horizontales: no tienen una temática que define a los usuarios y tiene diferentes formatos
  • Verticales: tienen un interés particular y están enfocados a un usuario muy específico
Ventajas:                   

  •  Interacción y colaboración  
  • Acceso a recursos educativos
  • Promover la creatividad
Desventajas:

  • Privacidad y seguridad
  • Ciberacoso
  • Veracidad de la información
Aplicación didáctica: hicimos un pequeño debate donde se hicieron varias preguntas y estas son mis reflexiones:

  • ¿Quiénes deberían ser los responsables en la educación en RRSS de los niños?: los padres y tutores ya que deben proporcionar orientación, establecer límites y supervisar la actividad en línea de sus hijos y los profesores ya que deben saber integrar la educación en competencia digital y el uso responsable de las redes sociales en el currículo escolar
  • ¿Crees que los niños y adolescentes deberían tener RRSS?: desde mi punto de vista si que lo deberían tener pero dependiendo de la madurez del niño, su capacidad de comprensión de los riesgos y de la supervisión de los padres
  • ¿Deberían usarse las RRSS en la educación de los alumnos?: si, las redes sociales pueden ser herramientas valiosas en la educación de los alumnos si se utilizan de manera responsable y con propósitos pedagógicos claros
  • ¿Cuándo le darías un teléfono a un niño?: dependería de la madurez del niño, la necesidad de comunicación y la supervisión parental.




jueves, 26 de octubre de 2023

ANIMACIONES

En esta entrada os voy a explicar las dos prácticas que realizamos de animaciones.

La primera consiste en hacer un GIF con la aplicación de Animator. Esta aplicación tiene diferentes herramientas diseñadas para crear animaciones. Incluye una línea de tiempo para organizar y controlar la secuencia de los elementos de la animación, herramientas de dibujo con variedad de pinceles y lápices e  importación de archivos 

Este es mi GIF

En cuanto al stop motion, hicimos como un videojuego en el que iban subiendo y bajando las personas. En mi opinión fue muy divertido y al final impresiona como se ve.

Este fue nuestro Stop motion







IMPORTANCIA DEL USO DEL CÓMIC EN EL AULA

El cómic se destaca como una herramienta valiosa para el proceso de aprendizaje por varias razones contundentes. En primer lugar, es un medi...